Halo Studios estaría atravesando una nueva ronda de despidos poco después del lanzamiento de Halo: Campaign Evolved, según varias publicaciones realizadas por trabajadores del estudio en LinkedIn.

Por el momento, Microsoft y Halo Studios no han emitido un comunicado oficial ni han confirmado el número total de empleados afectados. Por ello, la información debe considerarse un reporte basado en los testimonios públicos de varios desarrolladores.

Empleados confirman sus salidas

Uno de los afectados es Nick Treitman, productor de Halo Studios, quien confirmó que su etapa en la compañía había terminado después de aproximadamente seis años y medio trabajando en la franquicia.

Durante su paso por el estudio, Treitman colaboró con equipos relacionados con arte, redes, localización y narrativa. También trabajó como responsable de producto del componente multijugador social de Halo Infinite.

El productor describió la situación como una realidad difícil de la industria de los videojuegos y anunció que se encuentra buscando nuevas oportunidades profesionales.

Contratistas también se han visto afectados

Paul Morris, quien trabajaba como scrum master en Halo Studios, también anunció que su tiempo en el estudio llegaría a su fin después del lanzamiento de Halo: Campaign Evolved.

Morris habría trabajado como contratista, por lo que no está claro si su salida corresponde directamente a un despido o a la decisión de no renovar su contrato.

En su publicación, señaló que recibió la noticia después del lanzamiento exitoso del nuevo juego y reconoció las dificultades actuales del mercado laboral dentro de la industria.

El ingeniero de software Caleb Lawrence también actualizó su perfil de LinkedIn para indicar que se encuentra disponible para trabajar.

No se conoce el alcance de los recortes

Actualmente no existe una cifra oficial sobre el número de afectados.

Algunos reportes señalan que aproximadamente una docena de trabajadores han indicado públicamente que están buscando nuevas oportunidades, aunque esta cifra no ha sido confirmada por Microsoft.

También se desconoce si los recortes están directamente relacionados con el rendimiento comercial de Halo: Campaign Evolved o si forman parte de una reestructuración más amplia dentro de la división de videojuegos de Microsoft.

Los despidos llegan después del nuevo Halo

La situación ocurre poco después del lanzamiento de Halo: Campaign Evolved, una reconstrucción de la campaña original de Halo: Combat Evolved.

El título también marcó la primera llegada oficial de un juego de Halo a una consola PlayStation, al estrenarse en PS5 junto con sus versiones para Xbox y PC.

A pesar de la importancia del lanzamiento para la franquicia, varios trabajadores han anunciado su salida apenas unos días después.

Halo Studios no ha explicado si estos cambios podrían afectar sus próximos proyectos ni cuál será la estructura del equipo después de esta nueva reducción de personal.

Por ahora, habrá que esperar una declaración oficial de Microsoft o Halo Studios para conocer la magnitud real de los despidos y su posible impacto en el futuro de la franquicia.