PHYSINT, el próximo juego de acción y espionaje de Hideo Kojima, ha encontrado un nuevo hogar.

Xbox será el nuevo publisher del proyecto después de que PlayStation Studios decidiera poner fin a su colaboración con Kojima Productions.

La noticia supone uno de los movimientos más llamativos de la industria en los últimos meses, especialmente porque PHYSINT había sido anunciado originalmente en 2024 como un proyecto desarrollado en colaboración con Sony Interactive Entertainment.

PlayStation decidió abandonar PHYSINT

Hideo Kojima explicó que Kojima Productions recibió de forma inesperada durante mediados de junio de 2026 una notificación de PlayStation Studios informando de que la compañía dejaría de participar en PHYSINT.

Kojima señaló que el proyecto era importante tanto para él como para su estudio y que estaban decididos a mantenerlo con vida.

A partir de ese momento, Kojima Productions pasó aproximadamente tres meses buscando un nuevo socio que permitiera continuar el desarrollo.

PlayStation, por su parte, aseguró públicamente que tomó la decisión después de una cuidadosa consideración, aunque insistió en que mantiene una buena relación con Hideo Kojima y su estudio.

Xbox se convierte en el nuevo socio

Finalmente, Kojima Productions encontró ese nuevo socio en Xbox.

La compañía ya trabaja con Kojima Productions en OD, el proyecto de terror que ambas partes llevan desarrollando desde hace varios años.

Ahora esa relación se amplía también a PHYSINT.

Hideo Kojima explicó que Xbox comparte la visión creativa del estudio y confirmó que el desarrollo del juego continuará.

Por su parte, Xbox aseguró sentirse honrada de que Kojima haya decidido trabajar con la compañía para llevar adelante el proyecto.

PHYSINT seguirá siendo un juego de acción y espionaje

Kojima Productions continúa describiendo PHYSINT como un juego de acción y espionaje que pretende redefinir el género.

El proyecto ha sido visto desde su anuncio como una especie de regreso de Kojima al tipo de experiencias que lo hicieron conocido mundialmente con Metal Gear.

Por ahora, todavía se conocen pocos detalles sobre su jugabilidad.

Kojima Productions reveló anteriormente que el reparto incluye a:

  • Charlee Fraser
  • Ma Dong-seok, también conocido como Don Lee
  • Minami Hamabe

El estudio también ha mostrado arte conceptual del proyecto, aunque todavía no existe gameplay público.

La relación entre Xbox y Kojima Productions irá más allá de los videojuegos

La nueva asociación no se limitará únicamente a OD y PHYSINT.

Xbox confirmó que ambas compañías también planean colaborar en proyectos relacionados con cine y televisión, ampliando todavía más la relación entre Microsoft y Kojima Productions.

¿Por qué abandonó Sony el proyecto?

PlayStation no ha dado una explicación detallada sobre los motivos de su salida.

Sin embargo, reportes posteriores citando información de Bloomberg apuntan a varios factores que podrían haber influido en la decisión, incluyendo posibles retrasos de desarrollo, un presupuesto superior a lo previsto y dudas sobre la rentabilidad del proyecto.

Estas razones no han sido confirmadas oficialmente por PlayStation, por lo que deben considerarse información reportada y no una explicación oficial de Sony.

PHYSINT continúa en desarrollo

Kojima Productions ha dejado claro que PHYSINT no ha sido cancelado.

El desarrollo continúa ahora bajo la nueva asociación con Xbox, aunque todavía no existe una fecha de lanzamiento confirmada.

Informes actuales sitúan el proyecto todavía en una fase relativamente temprana y apuntan a que podría tardar varios años en llegar al mercado.

Tampoco se han confirmado oficialmente todas las plataformas en las que estará disponible.

Fuente: Xbox Wire, Kojima Productions y The Verge.